PREMIERS MONDES
La précommande
La 1re édition de Premiers mondes sera lancée par une campagne de précommande : vous réservez, et l'impression démarre quand l'objectif est atteint. Les cartes de la précommande sont celles du premier tirage, marquées « 1re édition ».
La 1re édition
Le premier tirage de Premiers mondes est la 1re édition. Chaque carte porte la mention « 1re édition » à côté de son numéro. Les boosters et le présentoir portent le sceau doré, et le dos des decks la même mention.
Les tirages suivants ne porteront plus cette mention. Précommander, c'est être sûr de recevoir la 1re édition.
Comment ça marche
Inscrivez-vous
Vous recevez un e-mail le jour du lancement. Les premiers jours décident souvent du succès d'une campagne : c'est le meilleur moyen de nous aider.
Réservez pendant la campagne
Coffret d'initiation, decks de démarrage, boosters : vous choisissez ce que vous voulez recevoir.
Objectif atteint, impression lancée
La campagne a un objectif : le coût du premier tirage. S'il n'est pas atteint, la campagne est annulée et personne ne paie rien.
Livraison
Les cartes sont imprimées après la campagne, puis envoyées à tous les participants en une fois.
À précommander
Coffret d'initiationFournaise contre Abysses, pour apprendre à deux
Decks de démarrageCinq decks, un par famille
Boosters10 cartes, dont une brillante garantie
Questions fréquentes
Quand la précommande ouvre-t-elle ?
La date sera annoncée en premier aux inscrits, par e-mail.
Où livrez-vous, et à quel prix ?
Les pays de livraison et les frais de port seront indiqués au lancement de la campagne.
Comment sont créées les illustrations ?
Les données de chaque carte sont réelles et viennent de la NASA Exoplanet Archive. Les illustrations sont générées par intelligence artificielle, puis vérifiées pour rester fidèles à ce que la science sait de chaque planète. Si le jeu trouve son public, des illustrateurs seront engagés pour les séries suivantes.
Je ne connais pas les jeux de cartes, par quoi commencer ?
Par le coffret d'initiation : deux decks prêts à jouer, et les règles apprises en 15 minutes.
